My Little Pony – Collectible Card Game

Editées par Enterplay, les cartes à jouer et à collectionner My Little Pony Collectible Card Game (appelées MLP CCG) sont des produits officiels permettant de jouer entre amis ou d’organiser des tournois.

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Contrairement à de nombreux autres jeux de cartes, le but n’est pas de battre son adversaire par une confrontation plus ou moins directe, mais d’arriver à un certain nombre de points obtenus en confrontant des problèmes. Il serait difficile de résumer les règles car elles sont assez complexes mais permettent une prise en main assez rapide du jeu quand on en a compris sa mécanique.

On peut aussi noter que les cartes sont divisées en six « couleurs », chacune ayant son propre style de jeu et étant basée sur une des mane6.
Pour donner un aperçu de l’ensemble du jeu, voici un descriptif des différents types de cartes que vous pourriez rencontrer :

Les Mane Characters : chaque joueur ne peut avoir qu’une seule de ces cartes. C’est la carte principale du joueur, qui ne peut être retirée du jeu. Elle commence avec peu de puissance et sans effet, mais si l’on remplit les conditions inscrites sur la carte, elle est alors retournée et devient plus puissante avec un effet lié à sa couleur et un second effet unique.
Les Friends : base du jeu, ce sont eux qui affrontent les problèmes. Ils ont des puissances et des coûts variables, ainsi que de nombreux effets différents selon les Friends.
Les Events : jouables selon certaines conditions, parfois même pendant le tour adverse, ces cartes aux effets souvent temporaires (pour un tour) permettent souvent de renverser la situation ou de gêner l’adversaire.
Les Ressources : la plupart d’entre elles se jouent sur un joueur, un problème ou sur le terrain de jeu, avec des effets « permanents », du moins jusqu’à ce que son effet ne requière qu’elles soient défaussée.
Les Troublemakers : se jouant sur les problèmes, ces fauteurs de trouble empêchent les Friends de confronter le problème tant qu’on n’en vient pas à bout. Ils ont souvent des effets néfastes.
Les Problèmes : chaque joueur possède une pile de problèmes qu’il doit confronter et résoudre pour pouvoir gagner la partie. Il faut avoir une certaine quantité de Friends dessus. Certains problèmes ont même des effets. Il est aussi possible de confronter celui de l’adversaire.

Des cartes, des cartes, oui mais des cartes ponies !

Des cartes, des cartes, oui mais des cartes ponies !

Les couleurs sont importantes, car la puissance d’un Friend correspond à sa couleur et de nombreuses cartes ont des conditions nécessitant une puissance de ladite couleur ; les problèmes ont aussi une condition de puissance de couleurs précise pour pouvoir être confrontés, requérant qu’un deck soit en général avec une couleur dominante, ou deux pour mélanger les styles de jeux. Chaque couleur possède des capacités à une façon de jouer qui lui est propre, qui peuvent être associées et combinées. Voici lesquelles :

Bleu : associées à Rainbow Dash, ces cartes sont basées sur le mouvement et la réduction des coûts, voire les rendre parfois gratuits.
Orange : résistants, les Friends de la couleur d’Applejack ont souvent moyen d’augmenter leur puissance dans certaines conditions et parfois même d’éviter d’être défaussées pour revenir en main.
Rose : en accord avec Pinkie Pie, cette couleur est un peu « farces et attrapes », comportant de nombreux effets pouvant gêner l’adversaire.
Violet : assigné à Twilight, ce style de jeu permet de booster ses Friends, de réduire la puissance de ceux de l’adversaire et de gagner plus de points pour le coût des cartes.
Blanc : pour Rarity, les cartes ont des effets permettant de regarder le haut du deck, de récupérer des cartes du cimetière et pour certaines d’empêcher les mouvements adverses ou de les lui faire payer plus cher.
Jaune : couleur de Fluttershy, elle consiste à jouer de nombreux Friends coûtant assez peu mais devenant puissant avec le nombre et boostant facilement leur puissance.

Des friends de toutes les couleurs !

Des friends de toutes les couleurs !

Ceci dit, il vaut mieux lire les règles pour vraiment tout comprendre. Du reste, ce jeu nous permet de jouer avec nos poneys préférés, avec des illustrations n’étant rien d’autres que des captures d’images de la série. Les cartes font référence à de nombreux épisodes dans le show en plus d’apporter un contenu canonique, puisqu’il s’agit de produits officiels.
En définitive, MLP CCG est un très bon jeu de cartes sur nos poneys préférés.

Pour résumer :

Produits officiels – Cartes

Marque : Enterplay

Prix : environ 3€80 (boosters) et 12€ (starter deck)

Achat : Internet, magasins de cartes

Site : Enterplay

Site de la communauté française : MLP:CCG France